sábado, 18 de octubre de 2008

Tutorial emulador NEO-GEO (NeoDS) en nuestra NDS

Después de un laaaargo tiempo offline, continuamos el blog con uno de los tutoriales para Nintendo DS que se pusieron de moda en verano y que se extiende hasta la actualidad. La fuente del tutorial es de NDSNews, pero hay un montón más distribuidos por la red, buscad en Google.

Los materiales son:
- Flashcard decente
-Una Nintendo DS (da lo mismo si es tocha o lite)
- La edición de Fenrir del fantástico emulador NeoDS: http://www.megaupload.com/?d=TQN3GAZV, el cual tiene los botones mapeados tal como la consola neo-geo original (si no funciona, baja la versión normal: http://groups.google.com/group/neods)
- Pack de memoria ram o compatible (opcional para mejorar levemente la experiencia de juego a partir de la v 0.1.1a)
- Una bios de Neo-Geo (búsquela en google ), aunque con la uni-bios 2.3 basta y sobra
- Roms de neo geo, ojalá probados en el emulador WinKawaks
- Un mínimo de inteligencia (vamos, que aunque la cosa no es física nuclear, no van a andar haciendo preguntas pelotudas )

Ok, antes de comenzar, y como me gusta que no queden cabos sueltos, les explicaré que el famoso neogeo.zip de bios no es más que una colección de bios. No es una sola. Dentro de mi versión del archivo se encuentran todas las versiones, que son las de arcade (MVS) y la versión consola (AES). Por si no sabían, la neogeo es una placa de arcade, y también una consola.

La cosa es que, para solucionar lios de compatibilidad, se creó una bios casera que además de tener compatibilidad con los dos tipos de placas, permite cambiar en el arranque entre los dos sistemas, cambiar la región, checkeo de las roms, y muchas características más.

uni-bios.rom 128KB (CRC32: 2D50996A)
Las bios oficiales son:

Nombre Tamaño (Bytes)
______________ ________________
000-lo.lo 65.536
aes-bios.bin 131.072
asia-s3.rom 131.072
neodebug.rom 131.072
neo-geo.rom 131.072
ng-lo.rom 131.072
ng-sfix.rom 131.072
ng-sm1.rom 131.072
sfix.sfx 131.072
sm1.sm1 131.072
sp-e.sp1 131.072
sp-j2.rom 131.072
sp-s.sp1 131.072
sp-s2.sp1 131.072
neocd.bin 524.288

Saber esto será vital para los pasos siguientes.

Paso 1:
Luego de bajar los archivos, descomprimimos el del emulador y centramos nuestra atención en el neods.nds
Imagen
Si tienes R4, simplemente cópialo en la raiz de tu flashcard haciendo click derecho y “enviar a” la letra de tu r4.
Si tienes otra flashcard que no tiene DLDI automático, deberás parcharlo hasta que te parta el emulador.

Paso 2:
Creamos una carpeta en C: con un nombre simple.
Imagen

Para este ejemplo, la carpeta será neods

Metemos en nuestra carpetita nueva tres objetos: Mi edición de la bios que puse arriba, el archivo ndsconvert.exe y el rom que deseamos transformar, en este caso, usaré el KOF98.

Paso 2a:
Si usarás el mismo rom que yo, te sugiero que lo revises abriéndolo con tu descompresor favorito, los nombres de los roms (o conjunto de roms) deberían comenzar con 242 (ej. 242-c1.bin), si no es así, tienes un romset para neogeo y tendrás problemas. Ojo que si pese a esto tu rom iba bien en neogeo, puede que funcione si renombras los archivos en él (cambiando el nombre de los sets de kof98_**.rom a 242-**.bin, conservando el número correspondiente en los **). Si tienes un romset que funciona de otro juego y quieres intentar hacerlo funcionar renombrando los archivos, acá te dejo una lista completa de los archivos que debes renombrar para cada rom, para que no tengas que bajartelos de nuevo

http://mamerominfo.retrogames.com/lists/diffv59.txt

Paso 3:
Abrimos una ventana de comandos poniendo inicio>ejecutar>cmd
Imagen
escribimos cd C:\roms

La consola debería quedar en C:\roms>
En ese lugar usaremos el siguiente comando:
neodsconvert -bios9 kof98
*El comando -bios9 hará que use el archivo uni-bios.11 de el archivo neogeo.zip. Esta sería la versión 1.1 de la uni-bios. Si deseas una más actualizada (2.3 es la última) puedes renombrarla cambiando su extensión a .11 y poniendola en el zip reemplazando la anterior, o bien descomprimirla, renombrarla y luego comprimirla en un archivo llamado neogeo.zip
*Ojo que si no pones el nombre del rom (en este caso kof98), convertirá todos los roms de la carpeta “roms”

Imagen

Al presionar enter comenzará a compilar el rom (inyectarle la bios seleccionada, adaptar a la memoria de la DS, etc). Si te aparecen errores del tipo missing file es que tu rom está fallado

Ahora me preguntarán: “Papi Zacion, ¿por qué usamos el -bios9 cuando en todos lados usan el 6, el 4 y asdf, menos el 9?” - Simple, pequeños padagüan: De esa forma estarán usando la unibios, la cual les permitirá seleccionar el modo consola antes de jugar, y el modo español

Paso 4 (último paso en el pc):
Revisamos que no hubieron errores en la compilación, y si no los hay, tomaremos el nuevo rom compilado en formato .neo, en este caso kof98.neo y lo copiamos a la raiz de la flashcard haciendo click derecho y “enviar a” la letra de nuestra R4 (teniéndola conectada, obvio).
Desconectamos la flash, ponemos la microSD en la R4 y la R4 en la DS.

Paso 5 (en la DS):
Encendemos nuestra DS y abrimos el neods.nds. Esperamos a que botee (pantalla superior blanca) y luego abajo debería aparecer el nombre de nuestro Rom de neogeo. Como somos chulos, dejaremos encendido el audio.

Paso 6:
Presionamos start con el rom seleccionado y si hicimos todo bien comenzará a parpadear la pantalla superior en verde con un poco de basura, y luego aparecerá un menú, que es el de la bios universal (UNIVERSE BIOS 1.0)

UPDATE: El nuevo seteo de botones es el siguiente, para la versión de fenrir:

Imagen

- Palanca de neogeo
- Botón A en la NeoGeo
- Botón B en la NeoGeo
- Botón C en la NeoGeo
- Botón D en la NeoGeo
- 1P Start

Y para los de la Wii, mira que foto más maja:

domingo, 16 de marzo de 2008

Wii+SD+Zelda TP: la llave que abre las puertas

Eooo!! Eco eco! No me olvidó del blog, trankis mazines. La verdad es que la semana ha sido algo agitada. Primero de todo, es que hemos estado entretenidos con el Red Steel. Nomi tenía la espina clavada después de su último intento de compra en las tiendas Game pero, por fin, ya lo tiene. Y a mi, me ha dado por ponerme a probar con el Lunar Magic, el modificador de mapas del Super Mario World, entre otras cosillas.
Si habéis leído el título de este post, hay que volverlo a leer porque es un hecho histórico. Por fin se ha conseguido acceder a la Wii de forma nativa ejecutando una aplicación desde la SD sin necesidad de chip ni modificaciones en la consola. El error que abre la puerta a la scene de la Wii ha sido un pequeño bug en las partidas de guardadas del Zelda: Twilight Princess DVD original. Os hago un breve resumen y luego investigáis por dónde mejor os vaya. La cuestión es que se graba una partida en la SD en vez de la memoria interna de la Wii.



Sacamos la SD y nos la llevamos al PC donde "colocaremos" unos archivillos que sustituyen a la partida guardada. Tras esta operación, ponemos el Zelda otra vez y cargamos la partida salvada, pero ahora lo que cargará será nuestra "aplicación homebrew". Una vez comienza el juego, tan sólo hace falta poner a Link a hablar con cualquier personaje o simplemente guiarlo hacia atrás y en un instante aparece en pantalla la aplicación cargada.
Como bien imagináis, la aplicación puede ser: un reproductor de mp3, un emulador de SNES o MegaDrive y un largo etcétera. Por lo tanto, larga vida a la Wii.

Fuente de información: ElOtroLado
Artículo: Twilight Hack 0.1 alpha3a liberado (SD frontal + FAT16 soportados)
Más fuentes de info:




viernes, 7 de marzo de 2008

Curiosidades: el Street Fighter IV que salió para NES en 1993

Estaba mirando por algún foro, cuando descubrí un vídeo de una versión pirata (de las tantas que no llegaron a España a principios de los 90) para NES de un juego titulado Street Fighter IV. La verdad es que el juego, como bien explica el autor del upload es un tanto sencillo, dificil de manejar y posee algún bug que otro. Pues nada, que dejo esto como anécdota antes la inminente salida al mercado del SF4 original de capcom para 2008.


domingo, 2 de marzo de 2008

Heroes: Capítulo 2x01 Segunda Temporada en Castellano. Descarga en TengolaWii

Hoy nos hemos ido por los ramales, y no es para menos, después de ver en Padre de Família como recuperaban al Equipo A de una manera tremenda y el otro día como le echaban un cable Los Goonies a los Indiana Jones...joder, hacía tiempo que no me reía tanto. Y además, como estamos de festival, hoy el post no va a estar dedicado a Nintendo ni a la Wii, sino a una de las series que más me han enganchado: Heroes!!! Si, el viernes por fin se pusieron las pilas y se emitió el primer capítulo de la segunda temporada en castellano. Asi que, como ayuda "humanitaria" para los que andan perdidos por Torrent, eMule, los P2Dloscojones, etc... pues aquí va el enlace para descarga directa subido por "mimizmo" en Megaupload. Que lo disfrutéis! y nos vemos en un plis.

viernes, 29 de febrero de 2008

Namco Museum: una descarga obligatoria para nostálgicos


Descarga
Fuente: Avaxhome (el montonazo mundial de referencia)
Pass: www.AvaxHome.ru

jueves, 28 de febrero de 2008

Wiimote: Espada Láser para el juego Star Wars: The Force Unleashed


No hay nada que hacer con los fans de Star Wars. Cosa que quieren, cosa que generalmente consiguen. El turno ha sido esta vez para la Wii. Supongo que ya os lo imagináis, ¿no? A ver, voy dando pistas: cuando eras un peque te currabas tu espada láser o incluso la pistola de los de "V" y tú mismo le incluías el efecto de sonido adecuado. Te tirabas "luchando" con los amiguetes tras un incesante "uueueeuuuu" y "guossssss" como bso de vuestras tardes en la calle. Pues bien, según ha confirmado Lucas Arts, el próximo lanzamiento de Star Wars: The Force Unleashed aún por confirmar fecha, el jugador tendrá la posibilidad de graduarse en Jedi porque controlará totalmente a su espada. ¿Y el Nunchuck? Pues será de utilidad para "que la fuerza te acompañe".

Más info

domingo, 3 de febrero de 2008

Ventas de Nintendo Europa en Enero 2008


Hace una semana Nintendo publicó el informe de ventas de sus productos en Europa. Una vez más, se hacen competencia sus dos grandes "niñas" que favorece el volúmen total de unidades para la propia marca. Repito de nuevo por si ha quedado muy técnico: que Nintendo se lo ha montado que te cagas, ha acertado en sus campañas y se ha dejao la pasta en poder llegar más allá de los niños. Ahora, ya no paga el papi o la mami para el nene. Ahora es el papi o la mami quien adquiere y paga su juguete para consumo propio, y para que el nene o la nena no de la vara...pues otra para ellos. Nos están colando en casa 2 productos Nintendo y la cuenta corriente de algunos japonesitos sube como la espuma.

European Wii sales (sell-through estimate) figures at a glance as of beg Jan 2008:

Product Total European Cumulative Sales to date (Sell through estimate as of beg Jan 2008)

Wii Over 6 million units

Wii Play 2.3 million units
The Legend of Zelda: Twilight Princess 1.3 million units
Mario Party 8 1 million units
Super Mario Galaxy 1.3 million units

European Nintendo DS sales (sell through estimate) figures at a glance as of beg Jan 2008:

Product Total European Cumulative Sales to date (Sell through estimate as of beg Jan 2008)

Nintendo DS 20 million units

Dr Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? 5 million units
More Brain Training From Dr Kawashima: How Old Is Your Brain? 2.8 million units
Nintendogs 8 million units.

Fuente: MaxConsole.net